FATTI NON FOSTE A VIVER COME BRUTI, MA PER SEGUIR VIRTUTE E CONOSCENZA........ LA STORIA: La prima era può dirsi l'infanzia della Grecia, e si presenta all'inizio come un paese diviso in diversi piccoli principati. Dopo questo primo periodo, inizia quello che comprende gli eroici tempi, durante i quali si ricordano la spedizione degli Argonauti, la crudeltà delle Danaidi, le fatiche di Ercole, l'assedio di Tebe, l’assedio di Troia ed altri antichi avvenimenti, i quali sono stati grandemente deformati dalle favole dei Poeti, che forse pur udirono fatti come leggenda, ma fatti già deformati da quelli che non videro né udirono nulla, e con la loro fantasia crearono la storia. L'intera mitologia e le varie metamorfosi di cui le nostre leggende abbondano, null'altro sono che piccoli e grandi fatti della nostra antica storia; fatti sfigurati e trasformati dalla fantasia dei primi poeti, quando con l'avvento della scrittura vollero storicizzare le tradizioni e gli avvenimenti, fino ad allora solo tramandati da padre in figlio in forma orale. Gradatamente emergemmo dal barbarismo, dalle forme arcaiche della vita e acquistammo a poco a poco più giuste nozioni di tutte le cose; ciascuno dei nostri membri iniziò a dare più peso alla sua famiglia, alla sua comunità, alla sua polis. Dai Fenici apprendemmo la navigazione, il commercio, la scrittura. Dagli Egiziani, da oltre mille anni bene organizzati, apprendemmo le leggi, la religione, i principi delle belle arti e gli esercizi corporei. Poi nacque l’alleanza che, non solo un singolo, ma tutti insieme, iniziarono a chiamare con orgoglio "Patria". Ben presto conoscemmo la necessità e la varia natura del governo di questa alleanza-patria. All'inizio forse prevalse il reale potere dell'uomo più ricco, del più forte, del più audace della comunità; ma con il tempo assumemmo la forma di governo repubblicano, che aprì una strada a tutti i membri della comunità per arrivare con altre virtù (saggezza, esperienza, cultura) ad onori ed uffici; tutto questo produsse nei petti dei cittadini un sempre più straordinario amore per la loro alleanza, culla delle loro famiglie. Le nostre colonie contribuiranno a rendere umane e attenuare le selvagge maniere degli altri cosiddetti GRECI; con la forza, se serve! ___________________________________________________________________________________________
   
  alleanza wip alleanza WIP accademia
  guida alle ricerche dell'accademia
 
Guida alle ricerche dell'ACCADEMIA! Come avrete letto nelle altre mini-guide, l'accademia è una delle costruzioni basi che si possono effettuare agli inizi del gioco. l'accademia L'accademia al livello 1 costa 35 di legname ed impiega 14m 24s per essere creata, potendo ospitare al massimo 8 scienziati. Ovviamente ad ogni up il costo il tempo ed i posti disponibili aumenteranno Gli scienziati Gli scienziati sono comuni cittadini che vengono assunti nell'accademia come ricercatori per portare avanti le ricerche del vostro impero Basta cliccare sull'accademia e poi potete decidere quanti cittadini assegnare alle ricerche agendo col cursore sulla barra che vi si presenta im primo piano.. Ogni ricerca ha bisogno di un certo tempo per essere sbloccata, più scienziati si utilizzano meno tempo occorre.. Bisogna tenere a mente che ogni scienziato costa 8 soldi all'oraquindi non potete mandarci tutti i cittadni o andate in bancarotta in 5 minuti Le ricerche Possiamo dire che ci sono 4 rami di ricerca generale, ovvero Economia, Scienza, Navigazione e Militare Ogni ramo presenta determinate caratteristiche. Se osservate in alto a sinistra, nella schermata di gioco, noterete il fatidico pulsante denominato F.A.Q.(si, quello che molti di voi non lo considerano ) Se cliccate il pulsante in questione oltre a darvi in poche righe la spiegazione a molte cose, in fondo vi da l'elenco generale delle ricerche di cosa sbloccano e cosa occorre per effettuarle. Adesso dipende da come impostate il vostro gioco..se preferite attaccare vi converrà fare più ricerche nell'ambito militare, mentre se preferite "minare" vi converrà effettuare ricerche in capo economico e scientifico.. Vi ricordo alcune ricerche importanti come ricchezza, che permetterà di costruire il centro scambi commerciali e di poter iniziare ad usufruire del bene di lusso sulla vostra isola oppure espansione, che sbloccherà il palazzo permettendovi così di colonizzare in altre isole..
 
  WIP and 300 accademia W-3  
 
OGGI ___________________________________________________________________________________________ Lega Alleanze Grecia Antica [tag WIP] e la alleanza I300 [tag300] danno vita a un nuovo sodalizio, se sei un vero greco entra a farne parte, la nostra struttura sociale è improntata al sostegno economico e militare dei suoi alleati che aderendo a questo sodalizio non perdono la loro personalità, non vengono assogettti a norme e regole che imbrigliano le aspirazioni dei singoli alleati, qui da noi poche regole, ma prprio perchè poche vanno rispettate, pena le sanzioni della comunità, noi non impediamo di attaccare un villo , ma chi attacca deve rendersi conto che il nemico ,quale che sia deve essere rispettato.cosi come si rispettano i membri di questa alleanza, se sei forte e vuoi attaccare un giocatore molto più debole di te, sappi che puoi farlo, ma se vieni attaccato per rappresaglia non sarà la alleanza a fare le spese della tua aggressività. onoriamo chi attaca i giocatori uno contro uno e anzi incoraggiamo questo tipo di scontri , ma se è vero che negli scontri uno contro uno siamo imparziali e accettiamo di buon grado gli esiti dello scontro, è altrettanto vero che riteniamo un atto di guerra un attacco combinato contro i nostri giocatori e l'alleanza tutta sorgerà a difesa di una simile agressione, noi ci impegnamo a fare scontri leali e corretti, ma in caso di guerra queste regole decadono e l'llenza che ha scatenato le ire di WIP and 300 dovra subirne gli attacchi portati con ogni mezzo consentito nel gioco. Questo sito web è stato creato gratuitamente con SitoWebFaidate.it. Vuoi anche tu un tuo sito web?
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