FATTI NON FOSTE A VIVER COME BRUTI, MA PER SEGUIR VIRTUTE E CONOSCENZA........ LA STORIA: La prima era può dirsi l'infanzia della Grecia, e si presenta all'inizio come un paese diviso in diversi piccoli principati. Dopo questo primo periodo, inizia quello che comprende gli eroici tempi, durante i quali si ricordano la spedizione degli Argonauti, la crudeltà delle Danaidi, le fatiche di Ercole, l'assedio di Tebe, l’assedio di Troia ed altri antichi avvenimenti, i quali sono stati grandemente deformati dalle favole dei Poeti, che forse pur udirono fatti come leggenda, ma fatti già deformati da quelli che non videro né udirono nulla, e con la loro fantasia crearono la storia. L'intera mitologia e le varie metamorfosi di cui le nostre leggende abbondano, null'altro sono che piccoli e grandi fatti della nostra antica storia; fatti sfigurati e trasformati dalla fantasia dei primi poeti, quando con l'avvento della scrittura vollero storicizzare le tradizioni e gli avvenimenti, fino ad allora solo tramandati da padre in figlio in forma orale. Gradatamente emergemmo dal barbarismo, dalle forme arcaiche della vita e acquistammo a poco a poco più giuste nozioni di tutte le cose; ciascuno dei nostri membri iniziò a dare più peso alla sua famiglia, alla sua comunità, alla sua polis. Dai Fenici apprendemmo la navigazione, il commercio, la scrittura. Dagli Egiziani, da oltre mille anni bene organizzati, apprendemmo le leggi, la religione, i principi delle belle arti e gli esercizi corporei. Poi nacque l’alleanza che, non solo un singolo, ma tutti insieme, iniziarono a chiamare con orgoglio "Patria". Ben presto conoscemmo la necessità e la varia natura del governo di questa alleanza-patria. All'inizio forse prevalse il reale potere dell'uomo più ricco, del più forte, del più audace della comunità; ma con il tempo assumemmo la forma di governo repubblicano, che aprì una strada a tutti i membri della comunità per arrivare con altre virtù (saggezza, esperienza, cultura) ad onori ed uffici; tutto questo produsse nei petti dei cittadini un sempre più straordinario amore per la loro alleanza, culla delle loro famiglie. Le nostre colonie contribuiranno a rendere umane e attenuare le selvagge maniere degli altri cosiddetti GRECI; con la forza, se serve! ___________________________________________________________________________________________
   
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  guida al palazzo e colonizazione
 
Si chiama colonizzazione quando occupi un territorio vuoto dove costruire un municipio. Puoi colonizzare in un'altra isola per estrarre beni importanti che non possiedi nella tua attuale isola. Le colonie si gestiscono tutte allo stesso modo, come la città principale. Possiedono il magazzino e si costruiscono gli stessi edifici e puoi estrarre materiale dall'isola. La ricerca comprende tutte le colonie ed una volta avviata in una colonia si sviluppa automaticamente in tutte Tutti gli edifici che si edificano nella capitale possono essere create anche nelle colonie. Se vuoi sapere qual'è la miglior colonia con cui cominciare, potresti leggere questa guida: http://board.ikariam.de/thread.php?threadid=2498 (Da tradurre, in tedesco) DI COSA HO BISOGNO QUANDO HO FONDATO UNA COLONIA? Per prima cosa hai bisogno della ricerca: L'espansione (Seefaring). Per fare ricerche sull'espansione, hai bisogno di sbloccare le seguenti ricerche: -L'economia: La conservazione, la Puleggiala, Prosperità Marinara: Le armi di ponte - Spedisce la manutenzione: l'Espansione In secondo luogo lei deve sviluppare un palazzo dopo che lei ha esplorato l'espansione. La costruzione del palazzo costa 609 di legno e porta 4 ore. Finalmente lei ha bisogno di 5 navi di commerciante libere, 1250 und di legno 12,000 dorato - inoltre 40 cittadini dal suo capitale saranno ristabiliti. Se lei soddisfa questi tre requisiti, lo scatto su "Worldmap di Mostra" e sceglie un'isola con le sue merci di lussuria preferite, che non è completamente colonizzato ancora - se c'è una macchia libera, il piccolo numero nella veduta di mondo vicino all'isola è più piccolo di 16. Nella veduta di isola lei vede una bandiera gialla, se una macchia non è ancora occupata. Da uno scatto sulla bandiera gialla lei sarà chiesto se lei vuole spedire le materie prime addizionali all'isola nuova - se alcuni requisiti non sono ancora soddisfati, lei sarà adesso informato di ciò che manca invece. Adesso lei può scegliere quante risorse addizionali che lei vuole spedire, se lei ha le navi di commerciante abbastanza disponibile e conferma la sua selezione - non è obbligatorio per spedire le merci addizionali, ma opportuno (tiene a mente, ciò nella sua colonia nuova soltanto 300 di ogni merci di lussuria e 750 legno addizionale possono essere immagazzinati (ogni colonia comincia con 250 di legno anche se lei non spedisce qualunque legno addizionale.). OK TUTTO è PRONTO. CHE FARE ADESSO? Bene, lei ha per aspettare adesso, perché: Lei non può entrare la sua colonia finché le sue navi sono arrivate la loro destinazione! Porta del tempo dipendendo dalla distanza tra il suo capitale e la sua colonia! Per vedere quando la sua colonizzazione è finita lo scatto sul simbolo di nave nel superiore angolo sinistro per vedere la sua panoramica di spedizione. Lí lei può vedere le sue 5 navi (o più, se lei invia delle merci addizionali) ed anche il loro tempo di arrivo. Se le sue navi non sono mostrate nella panoramica di spedizione, lo scatto sul porto di mestiere nel suo capitale e dà un'occhiata, se le materie prime sono tuttavia caricate - dipendendo dalla quantità di merci ed il livello di porto di mestiere può portare tanto tempo! Dopo che le navi sono caricate, regolano la vela e sono mostrati nella panoramica di spedizione. Quando le navi arrivano, lei può cominciare a sviluppare la sua città. Dovrebbe lei ha dei problemi con la selezione della sua città nuova o assegnare i suoi cittadini i suoi come lavoratori, per favore di dare un'occhiata qui: http://board.ikariam.de/thread.php?threadid=6789 (tedesco) GUIDA AL PALAZZO Ogni livello di salita del suo palazzo nel suo capitale consente che lei a abbia trovato un'altra colonia - cioè. di essere consentito avere 3 colonie (tutte le insieme 4 cittì col suo capitale), lei ha bisogno di un livello di palazzo di 3. È utile a costruire un palazzo nella sua colonia? La risposta: No Soltanto il livello del palazzo nel suo capitale è importante per il numero di colonie possibili. Che succede, se costruisco un palazzo nella mia colonia comunque? La risposta: Non niente. Ma Lei ha preso la possibilità per proclamare la sua colonia come il suo capitale nuovo (per i dettagli ulteriori vede di sotto). Che ho per tenere a mente cambiando il mio capitale? La risposta: Il livello di palazzo dei suoi bisogni di colonia di essere almeno allo stesso livello come l'un nel suo vecchio capitale. Al tempo quando lei cambia il suo capitale, il palazzo nel suo vecchio capitale sarà distrutto (lei non prende qualunque risorse di nuovo). Giovo da cambiare il mio capitale? La risposta: Se lei non ha bisogno delle merci di lussuria dal suo che cominciando isola, potrebbe essere utile sotto le certe circostanze - poi il suo vecchio capitale diventa una colonia. Non lei può rinunciare a una colonia, ma un capitale. Poi lei può ha trovato una colonia nuova su un'isola con le merci di lussuria lei ha bisogno di più. Ma è sicuro di demolire tutti gli edifici prima che lei rinuncia a una colonia, perché lei riceverà delle merci da esso eccetto per il comune. WoW. La salita di palazzo per il livello 3 costi assegnano di risorse - ho per immagazzinare tutti loro nel mio capitale? La risposta: Sì. Soltanto le merci nel suo capitale possono essere usate per la salita - le azioni nelle sue colonie *FARÀ NON* è incluso per la salita. L'azione di ogni città è autonoma. Di che ho bisogno per un livello di azione di migliorare il mio palazzo per spianare 3 non di menzionare il livello 4? La risposta: Per poter immagazzinare tutte le risorse richieste per il livello di palazzo 3 nel suo capitale, lei deve rifornire il livello 9. Per una salita di palazzo di spianare 4, lei deve rifornire il livello 16 - l'ha ha esplorata la livella, spiana poi 15 basta.
 
  WIP and 300 accademia W-3  
 
OGGI ___________________________________________________________________________________________ Lega Alleanze Grecia Antica [tag WIP] e la alleanza I300 [tag300] danno vita a un nuovo sodalizio, se sei un vero greco entra a farne parte, la nostra struttura sociale è improntata al sostegno economico e militare dei suoi alleati che aderendo a questo sodalizio non perdono la loro personalità, non vengono assogettti a norme e regole che imbrigliano le aspirazioni dei singoli alleati, qui da noi poche regole, ma prprio perchè poche vanno rispettate, pena le sanzioni della comunità, noi non impediamo di attaccare un villo , ma chi attacca deve rendersi conto che il nemico ,quale che sia deve essere rispettato.cosi come si rispettano i membri di questa alleanza, se sei forte e vuoi attaccare un giocatore molto più debole di te, sappi che puoi farlo, ma se vieni attaccato per rappresaglia non sarà la alleanza a fare le spese della tua aggressività. onoriamo chi attaca i giocatori uno contro uno e anzi incoraggiamo questo tipo di scontri , ma se è vero che negli scontri uno contro uno siamo imparziali e accettiamo di buon grado gli esiti dello scontro, è altrettanto vero che riteniamo un atto di guerra un attacco combinato contro i nostri giocatori e l'alleanza tutta sorgerà a difesa di una simile agressione, noi ci impegnamo a fare scontri leali e corretti, ma in caso di guerra queste regole decadono e l'llenza che ha scatenato le ire di WIP and 300 dovra subirne gli attacchi portati con ogni mezzo consentito nel gioco. Questo sito web è stato creato gratuitamente con SitoWebFaidate.it. Vuoi anche tu un tuo sito web?
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